Ismét eltelt egy félév, így újra összegyűlt a bitvadászok újabb csapata. A csapatban előző félévekbeli résztvevők is voltak, de új érdeklődőkkel is bővült a lelkes programozói kör. Mint korábbi félévekben már többször is (pl. https://kando-szakkoli.uni-obuda.hu/iii-assembly-maraton-beszamolo/ ), most 2026.10.16-17-én került megrendezésre a Kandó Kálmán Villamosmérnöki Szakkollégium rendezésében az Assembly Maraton 4.0 rendezvény (https://kando-szakkoli.uni-obuda.hu/assembly-maraton-4-0/ ), amelyen a Tavaszmező utcai Tanácsteremben a két napon keresztül több mint 20 lelkes KVK-s és NIK-es BsC és MsC nappalis és levelező hallgatója tervezett, kódolt és hibát keresett fizikai boardokon futó programjaikban. A Kandó Kálmán Villamosmérnöki Szakkollégium ezen szakszemináriumának célja, hogy az érdeklődő hallgatóknak megmutassa a processzor közeli programozás fontosságát, a program kódméretének és a futási idejének optimalizálási lehetőségein keresztül. A szakszeminárium első része a Labirintusversenyre történő felkészítő tárgynak.
Az első napon a mikrokontrollerek általános architektúrájának bemutatása mellett az assembly nyelvű programozásba is bevezette a hallgatókat Sándor Tamás, az Assembly Maraton kitalálója és oktatója. A töretlen lelkesedéssel résztvevő hallgatók szakszeminárium második napján tovább folytatták az ismerkedést a különféle periféria elemek használatával, igazolva azt, hogy magasszintű programozás során már megismert algoritmusok használatával az assembly nyelvű programozás is könnyen elsajátítható és alkalmazható. A második nap végére már egy működő összetett projektet tudtak futtatni a fizikai eszközökön.
A szakszeminárium második napját követően a résztvevők műszaki szemléletüket bővítve új ismeretekkel felvértezve elégedetten állapították meg, hogy egy probléma megoldás során a feladat megértése, lehetséges utak elemzését követően akár gépközeli programozással is hatékonyan megoldhatók a feladatok.
Sándor Tamás